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The Historical Significance of Games: From Ancient Board Games to the Digital Future

Though often seen as mere leisure activities, games carry deep cultural and historical significance. Jacob Schmidt-Madsen, an expert in traditional South Asian games and a postdoctoral researcher in the ASTRA group at the Max Planck Institute for the History of Science, offers intriguing insights into the world of analog games. From the cosmological symbolism of “Snakes & Ladders” to the role of games in rituals and knowledge transmission, Schmidt-Madsen reveals how game systems shape culture and history far beyond play.

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Herzlichen Glückwunsch, Stefan Härtel!

Stefan Härtel ist Absolvent der Berlin Graduate School of Ancient Studies und hat seine Promotion im Fach Iranistik in diesem Jahr erfolgreich abgeschlossen. Hier beantwortet er Fragen zu seinem Dissertationsthema, spricht über Herausforderungen während der Promotionsphase und gibt Tipps für Promovierende.

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Herzlichen Glückwunsch, Christopher Izgin!

Christopher Izgin ist Absolvent der Berlin Graduate School of Ancient Studies und hat seine Promotion im Fach Philosophie in diesem Jahr erfolgreich abgeschlossen. Hier beantwortet er Fragen zu seinem Dissertationsthema, spricht über Herausforderungen während der Promotionsphase und gibt Tipps für Promovierende.

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B.forscht! entdecken

B.forscht! – der Projektbrowser für Altertumswissenschaften in Berlin-Brandenburg – bietet ein umfangreiches Register mit rund 450 aktiven Forschungsprojekten, die nach Regionen, Zeiträumen oder Einrichtungen durchsucht oder gezielt nach konkreten Themen und Fachgebieten gefiltert werden können. Lernen Sie die altertumswissenschaftliche Verbundforschung über den Browser und seine zahlreichen Funktionen besser kennen!

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Bildwissenschaft – quo vadis? Ein BerGSAS Round Table zur bildwissenschaftlichen Theorie und Methode

Warum ist bildwissenschaftliche Forschung in der Klassischen Archäologie relevant und wie sollte man sie betreiben? Zur kritischen Diskussion bot der Round Table der BerGSAS eine Plattform für Promovierende, um sich über den Nutzen bildtheoretischer Konzepte und Methoden auszutauschen und deren Anwendbarkeit zu beleuchten. Claudia Mausolf und Marco Weppelmann haben den Round Table organisiert und berichten hier über Verlauf und Ergebnisse.

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Zwei Tage auf den Spuren der Ewigen Stadt

Beim BerGSAS-Workshop „Understanding the Eternal City” tauschten sich junge Forschende mit Projekten in Rom, Ostia und darüber hinaus zu ihren Ansätzen und Erkenntnissen aus. Von archaischen Salzhandelsrouten bis zu frühchristlichen Basiliken erkundeten sie die römische Welt.

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Archäologie in Krisenzeiten: Konflikte, Mobilität und Raum

Im April 2024 fand an der Freien Universität Berlin die interdisziplinäre Konferenz “Fight or Flight: The archaeology of space, mobility, and violence” statt. Die Tagung war das Ziel des gleichnamigen Projekts, das von den Archäolog:innen Ilia Heit, Jana Eger und Vera Egbers im Rahmen des BAK-Jahresthemas “[Mit] Konflikte[n] umgehen” initiiert wurde. Wir sprachen mit den Organisator:innen und sammelten im Austausch mit den Teilnehmer:innen diverse Eindrücke über (gewaltsame) Konflikte sowohl in der Antike als auch in der Gegenwart.

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Exploring Digital Tools in Ancient Studies: A Workshop Recap

Discover how digital tools are revolutionizing ancient studies! From building databases and analyzing texts to mapping archaeological sites, explore the highlights of the BerGSAS/OIKOS workshop where scholars showcased innovative methods transforming our understanding of antiquity.

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Aktuelle Forschungen zur Mobilität von Menschen aus und in die eurasische Steppenzone vom 4. Jt. v. Chr. bis ins 1. Jt. n. Chr.

Mussten Hirtennomaden in der eurasischen Steppe Bewohner benachbarter Räume fürchten? Wie aufgeladen war die soziale Interaktion in der Kupferzeit bis zum Frühmittelalter in dieser Region tatsächlich? Die Prähistoriker Elke Kaiser und Tobias Mörtz liefern erstaunliche Antworten und erläutern, wie altertumswissenschaftliche Forschung dazu beitragen kann, einseitige Vorstellungen von Konfliktsituationen zwischen gegensätzlich organisierten Gesellschaften in der Vergangenheit zu relativieren und für heutige politische Zwecke zu entkräften.

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Wer Cäsar verstehen wollte, musste sich vordrängen

Welche Möglichkeiten digitalen Rekonstruktionen bieten und wie solche Simulationen in der Forschung genutzt werden können, zeigt das Projekt “Digitales Forum Romanum”. Im Interview spricht Susanne Muth über das Vorgehen bei der Erarbeitung akustischer Simulationen, die Schwierigkeiten visueller Modelle und beantwortet die Frage, wie gut man eigentlich Ciceros Reden folgen konnte.

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“Das Beschriften von Waffen zieht sich wie ein roter Faden durch die Geschichte”

Im Rahmen des Jahresthemas “[Mit] Konflikte[n] umgehen” leitete Ulrike Ehmig das Projekt “Wenn Waffen sprechen: Inschriftentexte auf Waffen als performative Botschaften”. Im Interview spricht sie über die Funktion von Schleuerbleien auf den Schlachtfeldern des Hellenismus, über psychologische Kriegsführung von der Antike bis in die Gegenwart und die Ergebnisse eines transdisziplinären Workshops.